Posts com Tag ‘ps3’

Nikko e Vlad de GTAIV no Saturday Night Live! Sensacional!

14/05/2008 as 15:30 por admin

Comparação: NY X Liberty City

13/05/2008 as 17:31 por admin

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Um usuário no Flickr criou um álbum com várias imagens comparando fotos de NY com o cenário de Liberty City em GTA IV.Simplesmente foda!
Dica de AlexNigri!
Clique aqui para ver o álbum no Flickr »  

Vídeo de apresentação de Far Cry 2

07/05/2008 as 12:40 por admin

Commando 3 + Super Street Fighter 2 HD Remix

06/05/2008 as 19:04 por jplages

Calma, não é um mash-up de 2 jogos.

A Capcom ainda surfando na imensa onda de remakes de jogos antigos lançou um novo vídeo de Commando 3, baseado no Commando, um dos jogos mais viciantes e difíceis dos Arcades.

Agora com suporte a 3 jogadores simultâneos e gráficos em alta definição, o jogo está previsto para ser lançado para Xbox Live Arcade e PSN.

E o Street Fighter?

Pois é, no final do vídeo vem a dica: Os compradores de Commando 3 poderão jogar o beta do Super Street Fighter 2 HD Remix.

Mirror’s Edge é de babar

06/05/2008 as 18:23 por jplages

Hoje, no evento da Sony Européia, a EA DICE revelou um novo jogo totalmente em 1a pessoa chamado Mirror`s Edge.

O vídeo mostra partes jogáveis e o visual é de babar.

Confira:

Vídeo do Gameplay de GRID! PQP!

24/04/2008 as 12:10 por admin

Sony confirma PS3 Bundle com GTA IV na Europa

23/04/2008 as 18:00 por admin

PS3 GTA Bundle A Sony Computer Entertainment Europe anunciou oficial o GTA IV Bundle exclusivo para o PS3 na Europa. O bundle será lançado junto ao game no dia 29 de abril por 439 euros. Incluirá o console com 40gb HD, um controle sixaxis e obviamente o jogo mais esperado do ano!

Vídeo de Mortal Kombat vs. DC Comics

23/04/2008 as 15:33 por admin

Sub Zero vs Batman !!!!

18/04/2008 as 10:56 por jplages

Mortal Kombat vs DC Universe

É isso mesmo. Isso sim é uma colisão de mundos.

O nome oficial dessa monstruosidade é Mortal Kombat vs DC Universe e foi anunciado pela Midway em um evento em Las Vegas.

As únicas informações até agora são a foto teaser que você pode ver acima, com Sub Zero e o “Bátima”, o site www.worldscollide.com (mundos colidem) e a inscrição Mortal Kombat Online.

Só nos resta tentar descobrir quais outros personagens aparecerão no game. Será que veremos o Joker, o Coringa, o Palhaço no game?

Primeiras Impressões: Pro Evolution Soccer 2008 - Parte 2

20/03/2008 as 12:03 por jplages

Pro Evolution 2008

Chegou a minha vez de falar. Depois do ótimo post do Thadeu, ficou faltando o meu.

Primeiramente devo dizer que joguei apenas 5 jogos offline e 1 jogo online e já deu pra sacar muita coisa desse jogo.

Meus jogos offline foram, 3 com a seleção brasileira, ganhando a Copa América e destravando o Brasil Clássico, outros 2 com a Argentina e 1 online com o Milan.

Offline, show de bola.

A Konami tratou de fazer um jogo para a nova geração. Ao contrário do PES2007 onde o jogo era basicamente um port da versão do PS2 com uma redução enorme de funcionalidades, agora a Konami parece ter focado o desenvolvimento nas estrelas da vez: PS3 e 360.

O jogo agora tem as opções de edição de times, jogadores, camisas e tudo o que temos direito. Dá até pra tirar foto do seu rosto com a Live Cam e colocar como o rosto do jogador, assim como tirar foto do escudo do seu time e coloca-lo na camisa. Coisa que no 2007 foi limado pela Konami.

Acho que a Konami pecou um pouco na apresentação e nesse ponto a EA tira onda faz tempo. O jogo conta com vários tipos de música nas telas de menu, ao contrário da versão anterior que só tinha uma música totalmente tosca, que não era nem necessário que ela repetisse para ter raiva dela, e mesmo assim, ela repetia eternamente.

As músicas não são lá essas coisas, tem até uma “em português” bem tosca, mas é melhor do que antes. Como eu disse, bem longe do que a EA faz nos jogos dela.

Bem, em termos de jogabilidade, muito mudou. Percebi diferenças ao jogar com o controle analógico para o digital. Prefiro jogar com o analógico, mas percebi que o digital parece responder melhor. Mas sinceramente, eu odeio o digital do Xbox360.

Quanto ao jogo, está muito, muito mais rápido. Mais dinânico e com mais jeitão de futebol mesmo.

A bola realmentente não está tão grudada nos pés do jogador. Qualquer marcador pode entrar entre a bola e o jogador e tira-lá sem maiores problemas, ou seja, manter a posse de bola se torna algo mais tático, o jogador deve dar toques certos, não sair correndo desesperadamente pois isso é certeza de perder a bola.

A Konami parece ter eliminado o velho drible do Gasparzinho, onde o jogador passava por dentro do outro. Agora trombadas são constantes. E se forçar a barra na marcação, chegar trombando, é falta e ainda está arriscado a levar um cartão.

A nova inteligência artificial, segundo a Konami, capaz de se adaptar a maneira que seu time joga, parece oferecer uma boa dificuldade porém ainda não pude medir isso com a quantidade de jogos que joguei.

O goleiro continua espalmando muito as bolas, porém agora para a linha de fundo. Os chutes estão indo mais para a direção do gol, não mais aqueles chutes lááááá para o alto como antigamente.

Problemas? Claro!

Mas a grama da Konami não é tão verde assim. Não é mesmo. Em poucos jogos percebi erros sinistríssimos que me desanimaram bastante.

Quando coloquei o jogo para jogar, um amigo meu estava online e minha primeira experiência foi em uma partida online.

A Konami melhorou a interface e colocou a opção de modo cooperativo online.

Tudo isso seria ótimo se fosse possível jogar online. Eu explico.

Comecei a jogar online contra meu amigo e percebi que as vezes a bola sumia e aparecia de novo em outro lugar. Isso acontecia comigo em 96 quando eu jogava Quake através do QuakeWorld, um dos primeiros softwares que habilitou a jogatina de umas 8-10 pessoas online. Com a conexão lenta da época, o lag era enorme e as vezes o outro personagem sumia da tela e aparecia em outro ponto.

Em um determinado momento do meu jogo, o meu adversário entra na grande área, meu zagueiro chega junto, limpa a jogada e chuta a bola para o meio de campo. No momento seguinte, a bola volta para os pés do atacante do meu adversário, ele chuta e é gol.

Mas peraí, eu tinha limpado a jogada!!!!

Na mesma hora, coloquei o headset e falei para ele o que tinha acontecido. Ele também estava tendo problemas.

Em um escanteio a favor dele, na minha tela, nada aconteceu. Eu ouvi o barulho da cobrança, porém o jogador dele não se mexia na linha de fundo, os jogadores na área aguardavam a cobrança e nada acontecia.

Como um passe de mágica, a bola reaparece nos pés do jogador que ia cobrar o escanteio, ele chuta para a linha de fundo (!!!) e é tiro de meta.

Isso foi a prova que precisávamos pra dizer: Não dá pra jogar online.

A Konami conseguiu pisar na bola, piorar a jogabilidade online da versão de 2007 para 2008.

Na versão de 2007, o lag era tratado com uma lentidão no jogo. Geralmente ela acontecia no começo do jogo mas depois parecia estabilizar e o jogo melhorava muito. Agora, não existem lags, e sim erros de sincronia. Tosco!

A comunidade já está reclamando muito disso e o fórum da Konami já tem posts  (inclusive meu)  pedindo uma correção através de patch. Espero que seja possível.

Existem outros pontos negativos, porém que atingem tanto o modo offline quanto online. Um deles é a lentidão que acontece nos replays. É simplesmente inexplicável. Parece que não houve uma fase de testes no desenvolvimento do jogo pela Konami.

Algo tão simples quanto um replay é mostrado como se estivéssemos rodando um jogo novo em um computador lento. As vezes a animação corre em velocidade normal, as vezes em quadro a quadro, dando aquelas famosas engasgadas.

Outro erro que percebi foi algo que só vi acontecer em versões antigas de Fifa Soccer. A cena foi a seguinte: Meu jogador cobra o escanteio, porém muito fechado. O goleiro pega a boa rente ao gol, mas como havia um jogador do mesmo time na frente dele, ele simplesmente vira de costas e entra no gol. Gol contra! Tenho esse replay salvo no meu console.

Conclusão

Acho que o Thadeu escreveu bem os pontos positivos e negativos, e agora pude completar contando a minha insatisfação com a jogatina na Live.

Não me arrependo de ter comprado o PES2008, mas não vou me desfazer do 2007 pois só com ele é possível jogar online.

Espero que a Konami abra os olhos e faça um patch corrigindo as falhas atuais pois acho que são totalmente solucionáveis.