Primeiras Impressões: Pro Evolution Soccer 2008 - Parte 2

Chegou a minha vez de falar. Depois do ótimo post do Thadeu, ficou faltando o meu.
Primeiramente devo dizer que joguei apenas 5 jogos offline e 1 jogo online e já deu pra sacar muita coisa desse jogo.
Meus jogos offline foram, 3 com a seleção brasileira, ganhando a Copa América e destravando o Brasil Clássico, outros 2 com a Argentina e 1 online com o Milan.
Offline, show de bola.
A Konami tratou de fazer um jogo para a nova geração. Ao contrário do PES2007 onde o jogo era basicamente um port da versão do PS2 com uma redução enorme de funcionalidades, agora a Konami parece ter focado o desenvolvimento nas estrelas da vez: PS3 e 360.
O jogo agora tem as opções de edição de times, jogadores, camisas e tudo o que temos direito. Dá até pra tirar foto do seu rosto com a Live Cam e colocar como o rosto do jogador, assim como tirar foto do escudo do seu time e coloca-lo na camisa. Coisa que no 2007 foi limado pela Konami.
Acho que a Konami pecou um pouco na apresentação e nesse ponto a EA tira onda faz tempo. O jogo conta com vários tipos de música nas telas de menu, ao contrário da versão anterior que só tinha uma música totalmente tosca, que não era nem necessário que ela repetisse para ter raiva dela, e mesmo assim, ela repetia eternamente.
As músicas não são lá essas coisas, tem até uma “em português” bem tosca, mas é melhor do que antes. Como eu disse, bem longe do que a EA faz nos jogos dela.
Bem, em termos de jogabilidade, muito mudou. Percebi diferenças ao jogar com o controle analógico para o digital. Prefiro jogar com o analógico, mas percebi que o digital parece responder melhor. Mas sinceramente, eu odeio o digital do Xbox360.
Quanto ao jogo, está muito, muito mais rápido. Mais dinânico e com mais jeitão de futebol mesmo.
A bola realmentente não está tão grudada nos pés do jogador. Qualquer marcador pode entrar entre a bola e o jogador e tira-lá sem maiores problemas, ou seja, manter a posse de bola se torna algo mais tático, o jogador deve dar toques certos, não sair correndo desesperadamente pois isso é certeza de perder a bola.
A Konami parece ter eliminado o velho drible do Gasparzinho, onde o jogador passava por dentro do outro. Agora trombadas são constantes. E se forçar a barra na marcação, chegar trombando, é falta e ainda está arriscado a levar um cartão.
A nova inteligência artificial, segundo a Konami, capaz de se adaptar a maneira que seu time joga, parece oferecer uma boa dificuldade porém ainda não pude medir isso com a quantidade de jogos que joguei.
O goleiro continua espalmando muito as bolas, porém agora para a linha de fundo. Os chutes estão indo mais para a direção do gol, não mais aqueles chutes lááááá para o alto como antigamente.
Problemas? Claro!
Mas a grama da Konami não é tão verde assim. Não é mesmo. Em poucos jogos percebi erros sinistríssimos que me desanimaram bastante.
Quando coloquei o jogo para jogar, um amigo meu estava online e minha primeira experiência foi em uma partida online.
A Konami melhorou a interface e colocou a opção de modo cooperativo online.
Tudo isso seria ótimo se fosse possível jogar online. Eu explico.
Comecei a jogar online contra meu amigo e percebi que as vezes a bola sumia e aparecia de novo em outro lugar. Isso acontecia comigo em 96 quando eu jogava Quake através do QuakeWorld, um dos primeiros softwares que habilitou a jogatina de umas 8-10 pessoas online. Com a conexão lenta da época, o lag era enorme e as vezes o outro personagem sumia da tela e aparecia em outro ponto.
Em um determinado momento do meu jogo, o meu adversário entra na grande área, meu zagueiro chega junto, limpa a jogada e chuta a bola para o meio de campo. No momento seguinte, a bola volta para os pés do atacante do meu adversário, ele chuta e é gol.
Mas peraí, eu tinha limpado a jogada!!!!
Na mesma hora, coloquei o headset e falei para ele o que tinha acontecido. Ele também estava tendo problemas.
Em um escanteio a favor dele, na minha tela, nada aconteceu. Eu ouvi o barulho da cobrança, porém o jogador dele não se mexia na linha de fundo, os jogadores na área aguardavam a cobrança e nada acontecia.
Como um passe de mágica, a bola reaparece nos pés do jogador que ia cobrar o escanteio, ele chuta para a linha de fundo (!!!) e é tiro de meta.
Isso foi a prova que precisávamos pra dizer: Não dá pra jogar online.
A Konami conseguiu pisar na bola, piorar a jogabilidade online da versão de 2007 para 2008.
Na versão de 2007, o lag era tratado com uma lentidão no jogo. Geralmente ela acontecia no começo do jogo mas depois parecia estabilizar e o jogo melhorava muito. Agora, não existem lags, e sim erros de sincronia. Tosco!
A comunidade já está reclamando muito disso e o fórum da Konami já tem posts (inclusive meu) pedindo uma correção através de patch. Espero que seja possível.
Existem outros pontos negativos, porém que atingem tanto o modo offline quanto online. Um deles é a lentidão que acontece nos replays. É simplesmente inexplicável. Parece que não houve uma fase de testes no desenvolvimento do jogo pela Konami.
Algo tão simples quanto um replay é mostrado como se estivéssemos rodando um jogo novo em um computador lento. As vezes a animação corre em velocidade normal, as vezes em quadro a quadro, dando aquelas famosas engasgadas.
Outro erro que percebi foi algo que só vi acontecer em versões antigas de Fifa Soccer. A cena foi a seguinte: Meu jogador cobra o escanteio, porém muito fechado. O goleiro pega a boa rente ao gol, mas como havia um jogador do mesmo time na frente dele, ele simplesmente vira de costas e entra no gol. Gol contra! Tenho esse replay salvo no meu console.
Conclusão
Acho que o Thadeu escreveu bem os pontos positivos e negativos, e agora pude completar contando a minha insatisfação com a jogatina na Live.
Não me arrependo de ter comprado o PES2008, mas não vou me desfazer do 2007 pois só com ele é possível jogar online.
Espero que a Konami abra os olhos e faça um patch corrigindo as falhas atuais pois acho que são totalmente solucionáveis.
Tags: pro evolution soccer, ps3, xbox360


March 20th, 2008 at 19:07
Ainda prefiro o fifa 08 vou compra-lo essa semana mas gostei mais do demo do mesmo do que a versao final do PES 2008.
Se quiserem me adicionem na live ” Reuse Anderson ” pra jogarmos.
March 20th, 2008 at 19:08
Ja joguei COD 4 com o Jota P algumas vezes
March 31st, 2008 at 17:35
Muito bem!! Eu gostei da versão offline também, porém jogar online é impossível. No site da Konami existem várias reclamações mas ninguém da mesma se pronunciou! Será que eles irão lançar um patch?! Enviei um email hoje para o suporte, vamos ver a resposta deles. O pior é você pagar R$ 179,00 em um jogo onde para mim o melhor é jogar na live! Se isso não for contornado será que receberei meu dinheiro de volta!?
Bem é isso vamos esperar os próximos capítulos!
[]`s
André Rentes - aapr360
September 3rd, 2008 at 12:29
Sabem se eu consigo colocar minha foto com uma câmera digital comum???
me mandem um e-mail: frankclv@hotmail.com !!!
Vlw pessoal!!!